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我設(shè)計(jì)了一個(gè)NBA歷史排名規(guī)則,大家可以不用爭(zhēng)了
作者:  |  字?jǐn)?shù):6974  |  更新時(shí)間:2025-12-24 21:47 全文閱讀
我設(shè)計(jì)了一個(gè)NBA歷史排名規(guī)則,設(shè)計(jì)大家可以不用爭(zhēng)了由etnnstar 發(fā)表在步行街主干道 https://bbs.hupu.com/topic-daily

工作緣故經(jīng)??磾?shù)據(jù),個(gè)N規(guī)則最近抖音老給我推詹姆斯的歷史歷史排名。

看多了我發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,排名歷史排名永遠(yuǎn)是用爭(zhēng)有爭(zhēng)議的,想說(shuō)點(diǎn)自己的設(shè)計(jì)想法,想跟理性球迷交流一下,個(gè)N規(guī)則感謝大家的歷史耐心閱讀。

歷史排名永遠(yuǎn)是排名有爭(zhēng)議,因?yàn)閹讉€(gè)原因:

1.歷史排名是用爭(zhēng)粉絲自己排的,詹密把詹姆斯排哪里,設(shè)計(jì)科密把科比排哪里。個(gè)N規(guī)則

2.歷史排名沒(méi)有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。歷史一般來(lái)說(shuō),排名排行榜都會(huì)以一個(gè)數(shù)據(jù)維度去定義。用爭(zhēng)數(shù)學(xué)成績(jī)排名,語(yǔ)文成績(jī)排名,總冠軍排名,常規(guī)賽 MVP 排名。但是歷史排名的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則到底是什么?有人說(shuō),先看總冠軍,再看 MVP。也有人說(shuō),先看 MVP,然后才看總冠軍。其實(shí)就是粉絲看著哪個(gè)對(duì)自己偶像的排名有利,就定制數(shù)據(jù)和規(guī)則。也正因?yàn)槿绱耍瑲v史排名的啊啊帖子下面猜充滿了口水和爭(zhēng)議,還有粉絲之間的陰陽(yáng)怪氣甚至是謾罵,其實(shí)秀下限說(shuō)服不了任何人。(飯圈真的很滑稽)

如果我來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)歷史排名的規(guī)則,保證量化和公允,維度大概是這樣的:總冠軍+總決賽勝率+核心成員,三個(gè)要素去排歷史排名。

1.總冠軍(量化且清晰)籃球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),目的是贏得比賽。如果一直贏,就是總冠軍。這個(gè)道理打過(guò)籃球的人都不會(huì)否認(rèn)吧?總冠軍是最高榮譽(yù),所以總冠軍一定是最關(guān)鍵的要素。

2.總冠軍勝率(量化且清晰)總冠軍是球隊(duì)的集體榮譽(yù),怎么才和個(gè)人實(shí)力關(guān)聯(lián),去排個(gè)人的歷史排名呢?延續(xù)贏球的邏輯,那就是總冠軍勝率。

那么為什么是總冠軍勝率呢?因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,球隊(duì)整體實(shí)力不足以進(jìn)入總決賽。這是球隊(duì)維度的門檻。很多很有實(shí)力的球員,例如羅斯,納什,麥迪,安東尼,他們的巔峰實(shí)力也是歷史級(jí)別,但是奈何球隊(duì)不足以支撐他們進(jìn)入總決賽(可能不準(zhǔn)確,意會(huì)就好)。當(dāng)球隊(duì)陣容足以進(jìn)入總決賽的時(shí)候,既然是歷史 top10 級(jí)別的球員,這名球員一定是主宰總決賽勝負(fù)的最關(guān)鍵的那個(gè)人,這個(gè)人必須對(duì)勝負(fù)負(fù)有最高責(zé)任。這一點(diǎn)我相信沒(méi)人會(huì)否認(rèn)吧(在看排名之前,哈哈)。這也從側(cè)面定義了這名球員對(duì)總冠軍的貢獻(xiàn)度。——因?yàn)?,比賽是團(tuán)隊(duì)的,團(tuán)隊(duì)是基本盤,而你是決定勝負(fù)的那個(gè)人。3.核心球員(抽象不量化)

怎么定義核心球員,這其實(shí)有些抽象。

其實(shí)用數(shù)據(jù)來(lái)定義一個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心球員是可以的。但是這要從進(jìn)攻到防守——全場(chǎng)表現(xiàn)的所有數(shù)據(jù)去綜合計(jì)算。球迷沒(méi)有這樣的能力,只能印象流,或者說(shuō):“看比賽”。

比分焦灼的時(shí)候最能體現(xiàn)誰(shuí)才是核心。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候,必須力爭(zhēng)每一個(gè)回合,只有強(qiáng)大的得分finish 能力,才能保住球隊(duì)不跌入敗勢(shì)。打過(guò)籃球比賽的人都非常清楚。

在 90 年代的 NBA,差 10 分就是一個(gè)難以的分差,這是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的對(duì)抗強(qiáng)度讓得分極其困難,在比分焦灼的時(shí)候,這個(gè)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)必須依靠核心球員去拼每一個(gè)回合,依靠角色球員的命中率是無(wú)法支撐全場(chǎng)的領(lǐng)先的。

這個(gè)條件,就是為了排除了霍利這樣的總冠軍多,但是并非核心球員的 case。

也說(shuō)明了,球隊(duì)核心未必是得分最多的那個(gè)人。

球隊(duì)真正的核心,是從全場(chǎng)比賽的維度決定勝負(fù)的那個(gè)人。決定比賽勝負(fù)的,未必是得分。

如果不理解可以想想雷阿倫,基德的例子。為什么 73 勝勇士,mvp 是杜蘭特而不是庫(kù)里。球隊(duì)最困難的時(shí)候,是誰(shuí)扛著球隊(duì)勝利的。說(shuō)了這么多,感謝耐心觀看,來(lái)看看這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)下的歷史球員排名。

第一梯隊(duì):無(wú)法逾越的神話(11冠)

1. 比爾·拉塞爾 (Bill Russell)

  • 總冠軍:11 個(gè)

  • 總決賽勝率:11 勝 1 負(fù) (91.7%)

  • 核心成色:絕對(duì)核心。雖然他不是得分機(jī)器,但他是防守端的“基石”。正如我所說(shuō),“球隊(duì)真正的核心,是從全場(chǎng)比賽的維度決定勝負(fù)”。拉塞爾用防守和籃板統(tǒng)治了比賽。

  • 簡(jiǎn)評(píng):在這個(gè)規(guī)則下,他是當(dāng)之無(wú)愧的 GOAT。贏得太穩(wěn)了。

第二梯隊(duì):完美的統(tǒng)治者(6冠)

2. 邁克爾·喬丹 (Michael Jordan)

  • 總冠軍:6 個(gè)

  • 總決賽勝率:6 勝 0 負(fù) (100%)

  • 核心成色:無(wú)可爭(zhēng)議的第一核心,6 個(gè) FMVP。

  • 簡(jiǎn)評(píng):勝率是完美的。之所以排在拉塞爾之后,純粹是因?yàn)榻渲笖?shù)量少了 5 個(gè)。但在現(xiàn)代籃球迷心中,他的 100% 勝率加成極大。

3. 卡里姆·阿卜杜爾-賈巴爾 (Kareem Abdul-Jabbar)

  • 總冠軍:6 個(gè)

  • 總決賽勝率:6 勝 4 負(fù) (60%)

  • 核心成色:70年代是絕對(duì)大當(dāng)家,80年代與魔術(shù)師雙核驅(qū)動(dòng)。

  • 簡(jiǎn)評(píng):戒指數(shù)量夠多,但輸?shù)袅?4 次總決賽,按照“勝率”邏輯,他排在喬丹之后。

第三梯隊(duì):高效的王朝基石(5冠)

4. 蒂姆·鄧肯 (Tim Duncan)

  • 總冠軍:5 個(gè)

  • 總決賽勝率:5 勝 1 負(fù) (83.3%)

  • 核心成色:攻防一體的核心。即便晚年帕克/吉諾比利戲份增加,鄧肯依然是馬刺防守體系的靈魂。

  • 簡(jiǎn)評(píng):很多人會(huì)把鄧肯排在科比/魔術(shù)師后面,但基于勝率規(guī)則,鄧肯 5 勝 1 負(fù)的戰(zhàn)績(jī)極其驚人,僅在 2013 年輸給了熱火。

5. 科比·布萊恩特 (Kobe Bryant)

  • 總冠軍:5 個(gè)

  • 總決賽勝率:5 勝 2 負(fù) (71.4%)

  • 核心成色:前三冠是與奧尼爾的雙核(攻堅(jiān)核心),后兩冠是絕對(duì)大當(dāng)家。特別是符合“比分焦灼時(shí)拼每一個(gè)回合”的特質(zhì),攻防兩端都有讓人印象深刻的表現(xiàn)。

  • 簡(jiǎn)評(píng):勝率優(yōu)于魔術(shù)師,略遜于鄧肯。

6. “魔術(shù)師”約翰遜 (Magic Johnson)

  • 總冠軍:5 個(gè)

  • 總決賽勝率:5 勝 4 負(fù) (55.6%)

  • 核心成色:也是出道即巔峰(新秀 FMVP),湖人“Showtime”的發(fā)動(dòng)機(jī)。

  • 簡(jiǎn)評(píng):戒指硬通貨足夠,但因?yàn)樗?80 年代多次輸給凱爾特人、活塞和后來(lái)的公牛,勝率拉低了排名。

第四梯隊(duì):統(tǒng)治力與爭(zhēng)議的并存(4冠)

7. 沙奎爾·奧尼爾 (Shaquille O'Neal)

  • 總冠軍:4 個(gè)

  • 總決賽勝率:4 勝 2 負(fù) (66.7%)

  • 核心成色:三連冠時(shí)期的絕對(duì)統(tǒng)治力,NBA 歷史上最具統(tǒng)治力的中鋒表現(xiàn)。

  • 簡(jiǎn)評(píng):勝率不錯(cuò),核心地位在奪冠年份毋庸置疑。

8. 斯蒂芬·庫(kù)里 (Stephen Curry)

  • 總冠軍:4 個(gè)

  • 總決賽勝率:4 勝 2 負(fù) (66.7%)

  • 核心成色:勇士王朝基石。雖然 2017-18 杜蘭特拿了 FMVP(符合我說(shuō)的絕境攻堅(jiān)能力),但庫(kù)里是體系的根基。2022 年那冠證明了他獨(dú)自帶隊(duì)的絕對(duì)核心能力。

  • 簡(jiǎn)評(píng):勝率和奧尼爾持平,考慮到奧尼爾三連冠時(shí)期的統(tǒng)治力視覺(jué)沖擊更強(qiáng),暫列其后。

9. 勒布朗·詹姆斯 (LeBron James)

  • 總冠軍:4 個(gè)

  • 總決賽勝率:4 勝 6 負(fù) (40%)

  • 核心成色:絕對(duì)核心,所有球隊(duì)體系都圍繞他建立。

  • 簡(jiǎn)評(píng):這是這套算法下最大的變化。在主流媒體通常排名前二的詹姆斯,因?yàn)槲业囊?guī)則——“如果一直贏,就是總冠軍”以及“看重總決賽勝率”——排名大幅下滑。雖然他進(jìn)了 10 次總決賽(能力體現(xiàn)),但輸?shù)?6 次(勝率 40%),按照我的邏輯,這代表在最高舞臺(tái)的“終結(jié)比賽能力”或“統(tǒng)治穩(wěn)定性”不如上述球員。

第五梯隊(duì):經(jīng)典的傳奇(3冠)

10. 拉里·伯德 (Larry Bird)

  • 總冠軍:3 個(gè)

  • 總決賽勝率:3 勝 2 負(fù) (60%)

  • 核心成色:80年代凱爾特人的靈魂。

  • 簡(jiǎn)評(píng):雖然戒指比不上前面的大神,但作為核心的成色十足。

最后說(shuō)一下,這套邏輯,實(shí)際上揭示了目前 NBA 輿論戰(zhàn)中的幾個(gè)核心分歧點(diǎn):

  1. 鄧肯的歷史地位被低估了:通常人們談?wù)摗翱票葀s詹姆斯”或者“喬丹vs詹姆斯”。在我的規(guī)則(冠軍+勝率)下,蒂姆·鄧肯(5冠,83%勝率)其實(shí)是歷史前四級(jí)別的存在。他比科比少輸一次,比詹姆斯多贏一次且少輸五次。

  2. 詹姆斯的“累積榮譽(yù)”貶值:詹姆斯的偉大很大程度上來(lái)源于“長(zhǎng)青”和“累積數(shù)據(jù)”(歷史得分王、40000分等)。但如果只看**“最高強(qiáng)度的勝負(fù)效率”**,40% 的總決賽勝率確實(shí)是他的軟肋。 我的算法其實(shí)剝離了“雖敗猶榮”,只看“成王敗寇”。正如我所說(shuō),作為歷史排名,你必須是決定比賽的勝負(fù)的那個(gè)人,勝負(fù)的責(zé)任需要由你來(lái)承擔(dān)。

  3. 核心定義的糾偏:在這個(gè)的算法里,核心 = 解決困難&決定勝負(fù)的人。 所以,雖然庫(kù)里是勇士的基本盤,但在我的邏輯里,杜蘭特在勇士?jī)蛇B冠時(shí)期那種“死神降臨”無(wú)視環(huán)境的單打硬解,更符合“主宰勝負(fù)”的定義。這解釋了為什么有些球迷認(rèn)為那是宇宙勇,因?yàn)樗麄兺瑫r(shí)擁有了“最好的體系核心(庫(kù)里)”和“最好的終結(jié)核心(杜蘭特)”。

工作緣故經(jīng)常看數(shù)據(jù),最近抖音老給我推詹姆斯的歷史排名。

看多了我發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,歷史排名永遠(yuǎn)是有爭(zhēng)議的,想說(shuō)點(diǎn)自己的想法,想跟理性球迷交流一下,感謝大家的耐心閱讀。

歷史排名永遠(yuǎn)是有爭(zhēng)議,因?yàn)閹讉€(gè)原因:

1.歷史排名是粉絲自己排的,詹密把詹姆斯排哪里,科密把科比排哪里。

2.歷史排名沒(méi)有統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)。一般來(lái)說(shuō),排行榜都會(huì)以一個(gè)數(shù)據(jù)維度去定義。數(shù)學(xué)成績(jī)排名,語(yǔ)文成績(jī)排名,總冠軍排名,常規(guī)賽 MVP 排名。但是歷史排名的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則到底是什么?有人說(shuō),先看總冠軍,再看 MVP。也有人說(shuō),先看 MVP,然后才看總冠軍。其實(shí)就是粉絲看著哪個(gè)對(duì)自己偶像的排名有利,就定制數(shù)據(jù)和規(guī)則。也正因?yàn)槿绱耍瑲v史排名的啊啊帖子下面猜充滿了口水和爭(zhēng)議,還有粉絲之間的陰陽(yáng)怪氣甚至是謾罵,其實(shí)秀下限說(shuō)服不了任何人。(飯圈真的很滑稽)

如果我來(lái)設(shè)計(jì)一個(gè)歷史排名的規(guī)則,保證量化和公允,維度大概是這樣的:總冠軍+總決賽勝率+核心成員,三個(gè)要素去排歷史排名。

1.總冠軍(量化且清晰)籃球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),目的是贏得比賽。如果一直贏,就是總冠軍。這個(gè)道理打過(guò)籃球的人都不會(huì)否認(rèn)吧?總冠軍是最高榮譽(yù),所以總冠軍一定是最關(guān)鍵的要素。

2.總冠軍勝率(量化且清晰)總冠軍是球隊(duì)的集體榮譽(yù),怎么才和個(gè)人實(shí)力關(guān)聯(lián),去排個(gè)人的歷史排名呢?延續(xù)贏球的邏輯,那就是總冠軍勝率。

那么為什么是總冠軍勝率呢?因?yàn)楹芏鄷r(shí)候,球隊(duì)整體實(shí)力不足以進(jìn)入總決賽。這是球隊(duì)維度的門檻。很多很有實(shí)力的球員,例如羅斯,納什,麥迪,安東尼,他們的巔峰實(shí)力也是歷史級(jí)別,但是奈何球隊(duì)不足以支撐他們進(jìn)入總決賽(可能不準(zhǔn)確,意會(huì)就好)。當(dāng)球隊(duì)陣容足以進(jìn)入總決賽的時(shí)候,既然是歷史 top10 級(jí)別的球員,這名球員一定是主宰總決賽勝負(fù)的最關(guān)鍵的那個(gè)人,這個(gè)人必須對(duì)勝負(fù)負(fù)有最高責(zé)任。這一點(diǎn)我相信沒(méi)人會(huì)否認(rèn)吧(在看排名之前,哈哈)。這也從側(cè)面定義了這名球員對(duì)總冠軍的貢獻(xiàn)度。——因?yàn)?,比賽是團(tuán)隊(duì)的,團(tuán)隊(duì)是基本盤,而你是決定勝負(fù)的那個(gè)人。3.核心球員(抽象不量化)

怎么定義核心球員,這其實(shí)有些抽象。

其實(shí)用數(shù)據(jù)來(lái)定義一個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心球員是可以的。但是這要從進(jìn)攻到防守——全場(chǎng)表現(xiàn)的所有數(shù)據(jù)去綜合計(jì)算。球迷沒(méi)有這樣的能力,只能印象流,或者說(shuō):“看比賽”。

比分焦灼的時(shí)候最能體現(xiàn)誰(shuí)才是核心。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候,必須力爭(zhēng)每一個(gè)回合,只有強(qiáng)大的得分finish 能力,才能保住球隊(duì)不跌入敗勢(shì)。打過(guò)籃球比賽的人都非常清楚。

在 90 年代的 NBA,差 10 分就是一個(gè)難以的分差,這是因?yàn)楫?dāng)時(shí)的對(duì)抗強(qiáng)度讓得分極其困難,在比分焦灼的時(shí)候,這個(gè)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)必須依靠核心球員去拼每一個(gè)回合,依靠角色球員的命中率是無(wú)法支撐全場(chǎng)的領(lǐng)先的。

這個(gè)條件,就是為了排除了霍利這樣的總冠軍多,但是并非核心球員的 case。

也說(shuō)明了,球隊(duì)核心未必是得分最多的那個(gè)人。

球隊(duì)真正的核心,是從全場(chǎng)比賽的維度決定勝負(fù)的那個(gè)人。決定比賽勝負(fù)的,未必是得分。

如果不理解可以想想雷阿倫,基德的例子。為什么 73 勝勇士,mvp 是杜蘭特而不是庫(kù)里。球隊(duì)最困難的時(shí)候,是誰(shuí)扛著球隊(duì)勝利的。說(shuō)了這么多,感謝耐心觀看,來(lái)看看這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)下的歷史球員排名。

第一梯隊(duì):無(wú)法逾越的神話(11冠)

1. 比爾·拉塞爾 (Bill Russell)

  • 總冠軍:11 個(gè)

  • 總決賽勝率:11 勝 1 負(fù) (91.7%)

  • 核心成色:絕對(duì)核心。雖然他不是得分機(jī)器,但他是防守端的“基石”。正如我所說(shuō),“球隊(duì)真正的核心,是從全場(chǎng)比賽的維度決定勝負(fù)”。拉塞爾用防守和籃板統(tǒng)治了比賽。

  • 簡(jiǎn)評(píng):在這個(gè)規(guī)則下,他是當(dāng)之無(wú)愧的 GOAT。贏得太穩(wěn)了。

第二梯隊(duì):完美的統(tǒng)治者(6冠)

2. 邁克爾·喬丹 (Michael Jordan)

  • 總冠軍:6 個(gè)

  • 總決賽勝率:6 勝 0 負(fù) (100%)

  • 核心成色:無(wú)可爭(zhēng)議的第一核心,6 個(gè) FMVP。

  • 簡(jiǎn)評(píng):勝率是完美的。之所以排在拉塞爾之后,純粹是因?yàn)榻渲笖?shù)量少了 5 個(gè)。但在現(xiàn)代籃球迷心中,他的 100% 勝率加成極大。

3. 卡里姆·阿卜杜爾-賈巴爾 (Kareem Abdul-Jabbar)

  • 總冠軍:6 個(gè)

  • 總決賽勝率:6 勝 4 負(fù) (60%)

  • 核心成色:70年代是絕對(duì)大當(dāng)家,80年代與魔術(shù)師雙核驅(qū)動(dòng)。

  • 簡(jiǎn)評(píng):戒指數(shù)量夠多,但輸?shù)袅?4 次總決賽,按照“勝率”邏輯,他排在喬丹之后。

第三梯隊(duì):高效的王朝基石(5冠)

4. 蒂姆·鄧肯 (Tim Duncan)

  • 總冠軍:5 個(gè)

  • 總決賽勝率:5 勝 1 負(fù) (83.3%)

  • 核心成色:攻防一體的核心。即便晚年帕克/吉諾比利戲份增加,鄧肯依然是馬刺防守體系的靈魂。

  • 簡(jiǎn)評(píng):很多人會(huì)把鄧肯排在科比/魔術(shù)師后面,但基于勝率規(guī)則,鄧肯 5 勝 1 負(fù)的戰(zhàn)績(jī)極其驚人,僅在 2013 年輸給了熱火。

5. 科比·布萊恩特 (Kobe Bryant)

  • 總冠軍:5 個(gè)

  • 總決賽勝率:5 勝 2 負(fù) (71.4%)

  • 核心成色:前三冠是與奧尼爾的雙核(攻堅(jiān)核心),后兩冠是絕對(duì)大當(dāng)家。特別是符合“比分焦灼時(shí)拼每一個(gè)回合”的特質(zhì),攻防兩端都有讓人印象深刻的表現(xiàn)。

  • 簡(jiǎn)評(píng):勝率優(yōu)于魔術(shù)師,略遜于鄧肯。

6. “魔術(shù)師”約翰遜 (Magic Johnson)

  • 總冠軍:5 個(gè)

  • 總決賽勝率:5 勝 4 負(fù) (55.6%)

  • 核心成色:也是出道即巔峰(新秀 FMVP),湖人“Showtime”的發(fā)動(dòng)機(jī)。

  • 簡(jiǎn)評(píng):戒指硬通貨足夠,但因?yàn)樗?80 年代多次輸給凱爾特人、活塞和后來(lái)的公牛,勝率拉低了排名。

第四梯隊(duì):統(tǒng)治力與爭(zhēng)議的并存(4冠)

7. 沙奎爾·奧尼爾 (Shaquille O'Neal)

  • 總冠軍:4 個(gè)

  • 總決賽勝率:4 勝 2 負(fù) (66.7%)

  • 核心成色:三連冠時(shí)期的絕對(duì)統(tǒng)治力,NBA 歷史上最具統(tǒng)治力的中鋒表現(xiàn)。

  • 簡(jiǎn)評(píng):勝率不錯(cuò),核心地位在奪冠年份毋庸置疑。

8. 斯蒂芬·庫(kù)里 (Stephen Curry)

  • 總冠軍:4 個(gè)

  • 總決賽勝率:4 勝 2 負(fù) (66.7%)

  • 核心成色:勇士王朝基石。雖然 2017-18 杜蘭特拿了 FMVP(符合我說(shuō)的絕境攻堅(jiān)能力),但庫(kù)里是體系的根基。2022 年那冠證明了他獨(dú)自帶隊(duì)的絕對(duì)核心能力。

  • 簡(jiǎn)評(píng):勝率和奧尼爾持平,考慮到奧尼爾三連冠時(shí)期的統(tǒng)治力視覺(jué)沖擊更強(qiáng),暫列其后。

9. 勒布朗·詹姆斯 (LeBron James)

  • 總冠軍:4 個(gè)

  • 總決賽勝率:4 勝 6 負(fù) (40%)

  • 核心成色:絕對(duì)核心,所有球隊(duì)體系都圍繞他建立。

  • 簡(jiǎn)評(píng):這是這套算法下最大的變化。在主流媒體通常排名前二的詹姆斯,因?yàn)槲业囊?guī)則——“如果一直贏,就是總冠軍”以及“看重總決賽勝率”——排名大幅下滑。雖然他進(jìn)了 10 次總決賽(能力體現(xiàn)),但輸?shù)?6 次(勝率 40%),按照我的邏輯,這代表在最高舞臺(tái)的“終結(jié)比賽能力”或“統(tǒng)治穩(wěn)定性”不如上述球員。

第五梯隊(duì):經(jīng)典的傳奇(3冠)

10. 拉里·伯德 (Larry Bird)

  • 總冠軍:3 個(gè)

  • 總決賽勝率:3 勝 2 負(fù) (60%)

  • 核心成色:80年代凱爾特人的靈魂。

  • 簡(jiǎn)評(píng):雖然戒指比不上前面的大神,但作為核心的成色十足。

最后說(shuō)一下,這套邏輯,實(shí)際上揭示了目前 NBA 輿論戰(zhàn)中的幾個(gè)核心分歧點(diǎn):

  1. 鄧肯的歷史地位被低估了:通常人們談?wù)摗翱票葀s詹姆斯”或者“喬丹vs詹姆斯”。在我的規(guī)則(冠軍+勝率)下,蒂姆·鄧肯(5冠,83%勝率)其實(shí)是歷史前四級(jí)別的存在。他比科比少輸一次,比詹姆斯多贏一次且少輸五次。

  2. 詹姆斯的“累積榮譽(yù)”貶值:詹姆斯的偉大很大程度上來(lái)源于“長(zhǎng)青”和“累積數(shù)據(jù)”(歷史得分王、40000分等)。但如果只看**“最高強(qiáng)度的勝負(fù)效率”**,40% 的總決賽勝率確實(shí)是他的軟肋。 我的算法其實(shí)剝離了“雖敗猶榮”,只看“成王敗寇”。正如我所說(shuō),作為歷史排名,你必須是決定比賽的勝負(fù)的那個(gè)人,勝負(fù)的責(zé)任需要由你來(lái)承擔(dān)。

  3. 核心定義的糾偏:在這個(gè)的算法里,核心 = 解決困難&決定勝負(fù)的人。 所以,雖然庫(kù)里是勇士的基本盤,但在我的邏輯里,杜蘭特在勇士?jī)蛇B冠時(shí)期那種“死神降臨”無(wú)視環(huán)境的單打硬解,更符合“主宰勝負(fù)”的定義。這解釋了為什么有些球迷認(rèn)為那是宇宙勇,因?yàn)樗麄兺瑫r(shí)擁有了“最好的體系核心(庫(kù)里)”和“最好的終結(jié)核心(杜蘭特)”。

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