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數(shù)據(jù)揭秘:前期第一法師易主!西施登頂,拋棄全法,別賴線
作者:  |  字?jǐn)?shù):297  |  更新時(shí)間:2025-12-20 17:42 全文閱讀
數(shù)據(jù)揭秘:前期第一法師易主!數(shù)據(jù)師易施登西施登頂,揭秘拋棄全法,前期棄全別賴線由指尖上的第法頂拋王者 發(fā)表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

大家好我是指尖,營(yíng)地的主西強(qiáng)勢(shì)時(shí)段數(shù)據(jù)其實(shí)很多時(shí)候也能給我們帶來(lái)一些思考,從英雄的法別強(qiáng)勢(shì)期和弱勢(shì)期,能夠看得出來(lái)這個(gè)英雄到底該從什么方向玩,賴線本文就來(lái)分享一下法師中,數(shù)據(jù)師易施登前期勝率最高的揭秘兩個(gè)英雄,他們到底該如何抓住強(qiáng)勢(shì)期來(lái)終結(jié)對(duì)手呢?

PS:營(yíng)地?cái)?shù)據(jù)取自全分段,前期棄全所以本文也只針對(duì)大眾對(duì)局,第法頂拋高端局玩家勿踩。主西

西施:前期勝率58.8%

首次登頂,法別并壓制了米萊狄,賴線成為了前期勝率最高的數(shù)據(jù)師易施登英雄,那么如今西施的數(shù)據(jù)情況是怎樣的呢?

西施在巔峰賽中比較熱門,且會(huì)隨著段位的提升,勝率越來(lái)越高,排位中表現(xiàn)只能說還行,沒有優(yōu)秀到非禁必選的地步。

前期強(qiáng)勢(shì),意味著容易幫助隊(duì)伍拿到優(yōu)勢(shì),而后期疲軟,往往是因?yàn)榇蠹冶F(tuán)后難有出手的機(jī)會(huì),因此我們?cè)谕嫖魇┑臅r(shí)候,要盡量在前期多做事情,那么都有哪些能做呢?

如何提升西施前期的勝率?

西施的定位我覺得和張良很像,但區(qū)別在于張良開團(tuán)保人都很強(qiáng),但西施更傾向于進(jìn)攻,且先手成功后的收益要比張良高,可以將人拽出來(lái),并有更高的法術(shù)傷害。

但怎么說西施也是功能法師,首先裝備的選擇上,并不推薦出太多的輸出裝。

有些玩家非要另辟蹊徑,出一堆法強(qiáng)裝強(qiáng)撐傷害,賽后一看傷害不到20%,局內(nèi)卻一抓就死,實(shí)際上西施的輸出手段相較于其他法師太少了,瞬發(fā)不過兩個(gè)球,法強(qiáng)再多也難以和其他法師相比,因此功能出裝才是核心。

玩法方面,首先不能對(duì)兵線產(chǎn)生執(zhí)念,想要在前期打出優(yōu)勢(shì),那就要多支援,多幫助其他位置建立優(yōu)勢(shì),如果你一直賴在線上,出一波兵回去清一波,那么你的優(yōu)勢(shì)期都會(huì)浪費(fèi)在路上和線上,從一個(gè)前期優(yōu)勢(shì)的英雄,玩成了發(fā)育型的英雄。

因此,要放線給打野,要多蹲邊路草叢,從而幫助隊(duì)友打出前期的節(jié)奏。

出裝銘文推薦

這是我自己用的出裝,容錯(cuò)率比較高,同時(shí)也考慮到了支援(疾步之靴)和冷卻,以及一定的保命能力,如果需要出夢(mèng)魘之牙,那就平替掉痛苦面具,這也并不會(huì)影響技能的CD。

米萊狄:前期勝率57.42%

這個(gè)英雄是非常好玩的,但同時(shí)也是對(duì)隊(duì)友心態(tài)的一個(gè)考驗(yàn),低分段還好,如果巔峰賽或者高端局你選了米萊狄,估計(jì)隊(duì)友就要說話了。

因?yàn)槊兹R狄固然前期強(qiáng)勢(shì),但這個(gè)階段太短了,如果西施強(qiáng)勢(shì)到10分鐘,可能米萊狄到6分鐘就會(huì)出現(xiàn)斷崖式變?nèi)醯那闆r。

從數(shù)據(jù)來(lái)看,排位中米萊狄登場(chǎng)率還是很高的,但全分段和高端局就已經(jīng)出現(xiàn)了較大的數(shù)據(jù)差異,出場(chǎng)率和勝率全面下滑,實(shí)在是這個(gè)英雄優(yōu)劣勢(shì)太過分明。

如何提升米萊狄前期勝率?

這個(gè)英雄在團(tuán)隊(duì)中的唯一作用就是快速拆塔,而當(dāng)前版本4分鐘的防御塔保護(hù)其實(shí)大大限制了前期英雄的節(jié)奏,可即便如此,米萊狄仍然要以防御塔為主。

對(duì)線時(shí),對(duì)手清兵速度快,且經(jīng)常支援,那么我們可以刻意后手清兵,對(duì)手走掉后,看情況直接無(wú)兵磨塔,一方面給對(duì)手心理壓力,讓其不敢輕易支援,另一方面多來(lái)幾次這個(gè)塔總能磨掉,但前提是確認(rèn)安全,且丟完技能就撤。

磨塔連招是塔前放機(jī)器人(不進(jìn)塔),等第二個(gè)二技能好了直接丟進(jìn)塔里,之后進(jìn)去交大招立即跑路。

支援到邊路同樣如此,找那些清兵速度較慢,或者單體輸出的邊路,先幫助隊(duì)友過線,之后機(jī)器人大軍強(qiáng)壓防御塔。

一塔挨個(gè)拔掉后,要喊隊(duì)友多打壓制,不能散養(yǎng),如果隊(duì)友不抱團(tuán)跟著拆塔,前期的優(yōu)勢(shì)很快就會(huì)被扳回來(lái),因?yàn)橐坏┑搅舜蠹冶F(tuán)的打團(tuán)期,米萊狄作用就越來(lái)越小了。

出裝銘文推薦

機(jī)器人的傷害和血量和法強(qiáng)相關(guān),因此我的出裝反而比西施更暴力一點(diǎn),如果需要夢(mèng)魘之牙,就替換掉回響之杖,其他的順著出就好。

以上兩個(gè)英雄就是前期勝率最高的法師了,你平時(shí)是否會(huì)用他們上分呢?

大家好我是指尖,營(yíng)地的強(qiáng)勢(shì)時(shí)段數(shù)據(jù)其實(shí)很多時(shí)候也能給我們帶來(lái)一些思考,從英雄的強(qiáng)勢(shì)期和弱勢(shì)期,能夠看得出來(lái)這個(gè)英雄到底該從什么方向玩,本文就來(lái)分享一下法師中,前期勝率最高的兩個(gè)英雄,他們到底該如何抓住強(qiáng)勢(shì)期來(lái)終結(jié)對(duì)手呢?

PS:營(yíng)地?cái)?shù)據(jù)取自全分段,所以本文也只針對(duì)大眾對(duì)局,高端局玩家勿踩。

西施:前期勝率58.8%

首次登頂,并壓制了米萊狄,成為了前期勝率最高的英雄,那么如今西施的數(shù)據(jù)情況是怎樣的呢?

西施在巔峰賽中比較熱門,且會(huì)隨著段位的提升,勝率越來(lái)越高,排位中表現(xiàn)只能說還行,沒有優(yōu)秀到非禁必選的地步。

前期強(qiáng)勢(shì),意味著容易幫助隊(duì)伍拿到優(yōu)勢(shì),而后期疲軟,往往是因?yàn)榇蠹冶F(tuán)后難有出手的機(jī)會(huì),因此我們?cè)谕嫖魇┑臅r(shí)候,要盡量在前期多做事情,那么都有哪些能做呢?

如何提升西施前期的勝率?

西施的定位我覺得和張良很像,但區(qū)別在于張良開團(tuán)保人都很強(qiáng),但西施更傾向于進(jìn)攻,且先手成功后的收益要比張良高,可以將人拽出來(lái),并有更高的法術(shù)傷害。

但怎么說西施也是功能法師,首先裝備的選擇上,并不推薦出太多的輸出裝。

有些玩家非要另辟蹊徑,出一堆法強(qiáng)裝強(qiáng)撐傷害,賽后一看傷害不到20%,局內(nèi)卻一抓就死,實(shí)際上西施的輸出手段相較于其他法師太少了,瞬發(fā)不過兩個(gè)球,法強(qiáng)再多也難以和其他法師相比,因此功能出裝才是核心。

玩法方面,首先不能對(duì)兵線產(chǎn)生執(zhí)念,想要在前期打出優(yōu)勢(shì),那就要多支援,多幫助其他位置建立優(yōu)勢(shì),如果你一直賴在線上,出一波兵回去清一波,那么你的優(yōu)勢(shì)期都會(huì)浪費(fèi)在路上和線上,從一個(gè)前期優(yōu)勢(shì)的英雄,玩成了發(fā)育型的英雄。

因此,要放線給打野,要多蹲邊路草叢,從而幫助隊(duì)友打出前期的節(jié)奏。

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米萊狄:前期勝率57.42%

這個(gè)英雄是非常好玩的,但同時(shí)也是對(duì)隊(duì)友心態(tài)的一個(gè)考驗(yàn),低分段還好,如果巔峰賽或者高端局你選了米萊狄,估計(jì)隊(duì)友就要說話了。

因?yàn)槊兹R狄固然前期強(qiáng)勢(shì),但這個(gè)階段太短了,如果西施強(qiáng)勢(shì)到10分鐘,可能米萊狄到6分鐘就會(huì)出現(xiàn)斷崖式變?nèi)醯那闆r。

從數(shù)據(jù)來(lái)看,排位中米萊狄登場(chǎng)率還是很高的,但全分段和高端局就已經(jīng)出現(xiàn)了較大的數(shù)據(jù)差異,出場(chǎng)率和勝率全面下滑,實(shí)在是這個(gè)英雄優(yōu)劣勢(shì)太過分明。

如何提升米萊狄前期勝率?

這個(gè)英雄在團(tuán)隊(duì)中的唯一作用就是快速拆塔,而當(dāng)前版本4分鐘的防御塔保護(hù)其實(shí)大大限制了前期英雄的節(jié)奏,可即便如此,米萊狄仍然要以防御塔為主。

對(duì)線時(shí),對(duì)手清兵速度快,且經(jīng)常支援,那么我們可以刻意后手清兵,對(duì)手走掉后,看情況直接無(wú)兵磨塔,一方面給對(duì)手心理壓力,讓其不敢輕易支援,另一方面多來(lái)幾次這個(gè)塔總能磨掉,但前提是確認(rèn)安全,且丟完技能就撤。

磨塔連招是塔前放機(jī)器人(不進(jìn)塔),等第二個(gè)二技能好了直接丟進(jìn)塔里,之后進(jìn)去交大招立即跑路。

支援到邊路同樣如此,找那些清兵速度較慢,或者單體輸出的邊路,先幫助隊(duì)友過線,之后機(jī)器人大軍強(qiáng)壓防御塔。

一塔挨個(gè)拔掉后,要喊隊(duì)友多打壓制,不能散養(yǎng),如果隊(duì)友不抱團(tuán)跟著拆塔,前期的優(yōu)勢(shì)很快就會(huì)被扳回來(lái),因?yàn)橐坏┑搅舜蠹冶F(tuán)的打團(tuán)期,米萊狄作用就越來(lái)越小了。

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機(jī)器人的傷害和血量和法強(qiáng)相關(guān),因此我的出裝反而比西施更暴力一點(diǎn),如果需要夢(mèng)魘之牙,就替換掉回響之杖,其他的順著出就好。

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